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特殊的有利な特徴(Exotic Advantage)は普通の人間にはとることができない有利な特徴。高度なテクノロジーで肉体改造するか同種の作用が必要。 特殊的有利な特徴一覧 この一覧は、有利な特徴一覧のうち、特殊的有利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「精神/肉体」の列は、その有利な特徴が「精神的」または「肉体的」であるかどうかを示しています。 原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示しています。 特徴名 精神/肉体 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 ~~探知 精神/肉体 さまざま p.37 Detect P.48 頭がない 肉体 7 p.68-69 No Head P.60-61 「ダメージの影響を受けにくい」を参照。「脳がない」の利点を含む。 操り人形 精神 5/10 p.38 Puppet P.78 「憑依」および「仲間」(ないし「足手まとい」)が前提条件。 域外視覚 肉体 25 p.38-39 Hyperspectral Vision P.60 「域外視覚」には「赤外線視覚」「紫外線視覚」が含まれているため、「域外視覚」を「赤外線視覚」「紫外線視覚」と同時にとることはできない。 意識の回復が早い 肉体 10 p.39 Recovery P.80 イメージング・レーダー 肉体 20 p.66 Imaging Rader P.81-82 「走査感覚」を参照。 飲食不要 肉体 10 p.39 Doesn t Eat or Drink P.50 ヴァンパイアの噛みつき 肉体 30+5/追加HP吸収 p.40 Vampiric Bite P.96 腕の体力 肉体 ST+1につき3/5/8 p.40 Arm ST P.40 腕の敏捷力 肉体 DX+1につき12/16 p.40 Arm DX P.40 遠隔通信 精神/肉体 さまざま p.41-42 Telecommunication P.91 説明に「赤外線通信」「レーザー通信」「電波」「転送」を含む。 大型貫通体 肉体 6/レベル p.79-80 Large Piercing P.61-62 「特殊攻撃」の「貫通ダメージ」を参照。ダメージタイプ貫+(pi+) おしゃれ 精神/肉体 1 p.98 Shtick P.101 特典。『R R SP2』では「優雅」と訳している。 音を立てない 肉体 5/レベル p.42 Silence P.85 音声再現 精神 10 p.42 Mimicry P.68 鈎爪 肉体 8 p.75-76 Talons P.42-43 「爪」を参照。 拡大視覚 肉体 5/レベル p.42 Microscopic Vision P.68 影の体 肉体 50 p.42-43 Shadow Form P.83 加速 精神 100/レベル p.43 Altered Time Rate P.38-39 壁にはりつく 肉体 20 p.43 Clinging P.43 『R R SP2』では「張りつける」と表記。 感覚保護 肉体 5/感覚 p.44 Protected Sense P.78 眼球防御膜 肉体 1/レベル p.44 Nictitating Membrane P.71 Nictitating Membrane は生物学/解剖学では爬虫類、鳥類、鮫などに見られる瞼の内側で横に開閉する透明の薄い瞼(まぶた)で「瞬膜」とよばれるものである。 貫通体 肉体 5/レベル p.79-80 Piercing P.61-62 「特殊攻撃」の「貫通ダメージ」を参照。ダメージタイプ貫(pi) 貫通ダメージ 肉体 さまざま p.79-80 Piercing P.61-62 「特殊攻撃」を参照。説明に「小型貫通体」「貫通体」「大型貫通体」「巨大貫通体」を含む。 気温制御 精神/肉体 5/レベル p.45 Temperature Control P.92-93 牙 肉体 1 p.84 Fangs P.91 「歯」を参照。 気密 肉体 15 p.45 Sealed P.82 巨大化 肉体 10/レベル p.47 Growth P.58 巨大貫通体 肉体 8/レベル p.79-80 Huge Piercing P.61-62 「特殊攻撃」の「貫通ダメージ」を参照。ダメージタイプ貫‡(pi++) 切りダメージ 肉体 7/レベル p.79-80 Cutting P.61-62 「特殊攻撃」を参照。ダメージタイプ切り(cut) 均一 肉体 40 p.68-69 Homogenous P.60-61 「ダメージの影響を受けにくい」を参照。「脳がない」「重要器官がない」の利点をすべて含む。「集合体」「無生物」と組み合わせることが出来ない。 空中バランス 肉体 10 p.47 Catfall P.41 空中歩行 肉体 20 p.47 Walk on Air P.97 首がない 肉体 5 p.68-69 No Neck P.60-61 「ダメージの影響を受けにくい」を参照。 形態変更 肉体 さまざま p.47-49 Shapeshifting P.83-85 説明に「変身」「変形」を含む。 毛皮 肉体 1 p.98 Fur P.101 特典。 血液がない 肉体 5 p.68-69 No Blood P.60-61 「ダメージの影響を受けにくい」を参照。 攻撃部位 肉体 5/6/7/8 p.51 Striker P.88 拘束 肉体 2/レベル p.51-52 Binding P.40 高速移動 肉体 20/レベル p.52 Enhanced Move P.52 呼吸中断 肉体 2/レベル p.52 Breath-Holding P.41 呼吸不要 肉体 20 p.52-53 Doesn t Breathe P.49 小型貫通体 肉体 3/レベル p.79-80 Small Piercing P.61-62 「特殊攻撃」の「貫通ダメージ」を参照。ダメージタイプ貫-(pi-) 殺されない 肉体 50/100/150 p.53 Unkillable P.95 Unkillable は「不死身」という意味。 刺しダメージ 肉体 8/レベル p.79-80 Impaling P.61-62 「特殊攻撃」を参照。ダメージタイプ刺し(imp) 紫外線視覚 肉体 0/10 p.54, p.55 Ultravision P.94-95 Ultravision のUltraはUltraviolet(紫外線)から。 指向性聴覚 肉体 4/レベル p.56 Parabolic Hearing P.72-74 締めつけ 肉体 15 p.57 Constriction Attack P.43 『R R SP2』では「締め付け」と表記されている。 集合体 肉体 100 p.68-69 Diffuse P.60-61 「ダメージの影響を受けにくい」を参照。「血液がない」「脳がない」「重要器官がない」の利点をすべて含む。「均一」「無生物」と組み合わせることが出来ない。 重要器官がない 肉体 5 p.68-69 No Vitals P.60-61 「ダメージの影響を受けにくい」を参照。 縮小 肉体 5/レベル p.59 Shrinking P.85 種族の記憶 精神 15/40 p.59 Racial Memory P.78-79 寿命が長い 肉体 2/レベル p.59 Extended Lifespan P.53 植物会話 精神 15 p.61 Speak With Plants P.87 触覚が繊細 肉体 10 p.61 Sensitive Touch P.83 真空耐性 肉体 5 p.62 Vacuum Support P.96 侵蝕ダメージ 肉体 10/レベル p.79-80 Corrosion P.61-62 「特殊攻撃」を参照。ダメージタイプ侵蝕(cor) 伸長 肉体 6/レベル p.62 Stretching P.88 振動感覚(震動感覚) 肉体 10 p.62 Vibration Sense P.96 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』では「震動感覚」という表記。これは悪訳。特徴の説明から震動より振動のほうが汎用的。詳細は『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』のエラッタを参照。 震動感覚(振動感覚) 肉体 10 p.62 Vibration Sense P.96 「振動感覚」の悪訳。『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』では「震動感覚」という表記。これは悪訳。特徴の説明から「震動」より「振動」のほうが汎用的。詳細は『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』のエラッタを参照。 水上歩行 肉体 15 p.63 Walk on Liquid P.97 水中会話 肉体 5 p.63 Speak Underwater P.87 水中適応 肉体 10 p.63 Amphibious P.40 睡眠不要 肉体 20 p.63 Doesn t Sleep P.50 すべりやすい 肉体 2/レベル p.63 Slippery P.85 鋭いくちばし 肉体 1 p.84 Sharp Beak P.91 「歯」を参照。 鋭い爪 肉体 3 p.75-76 Sharp Claws P.42-43 「爪」を参照。 鋭い歯 肉体 1 p.84 Sharp Teeth P.91 「歯」を参照。 清潔な代謝 肉体 1 p.98 Sanitized Metabolism P.101 特典。『R R SP2』では「完全浄化」と訳している。 精神支配 精神 50 p.63-64 Mind Control P.68-69 精神探知 精神 20 p.64 Mind Probe P.69 精神防壁 精神 4/レベル p.65 Mind Shield P.70 性別変更可能 肉体 5 p.65 Hermaphromorph P.59 Hermaphromorph は herm と aphro と morph に分解できる。このうち herm はギリシア神話の代表的な男神ヘルメス Hermes に、aphro は代表的な女神アプロディーテー Aphrodite に由来し、その複合語である hermaphro の形は英語の hermaphrodism (半陰陽)、hermaphrodite (ふたなり、両性花、両性具有の)に見られる。morphは変形、変えるという意味。 赤外線視覚 肉体 0/10 p.65 Infravision P.60 Infravision の Infra は infrared ray(赤外線)から。 赤外線通信 精神/肉体 10 p.41-42 Infrared Communication P.91 「遠隔通信」を参照。 全周視覚 肉体 25 p.65 360°Vision P.34 走査感覚 肉体 さまざま p.66 Scanning Sense P.81-82 説明に「レーダー」「イメージング・レーダー」「レーザー・センサー」「超レーダー」「ソナー」を含む。 ソナー 肉体 20 p.66 Sonar P.81-82 「走査感覚」を参照。 耐圧 肉体 5/10/15 p.67 Pressure Support P.77-78 代謝制御 肉体 5/レベル p.67 Metabolism Control P.68 「機械」の共通性質と組み合わせることはできない。 叩きダメージ 肉体 5/レベル p.79-80 Crushing P.61-62 「特殊攻撃」を参照。ダメージタイプ叩き(cr) ダメージの影響を受けにくい 肉体 さまざま p.68-69 Injury Tolerance P.60-61 説明に「集合体」「均一」「血液がない」「脳がない」「目がない」「頭がない」「首がない」「重要器官がない」「無生物」を含む。 多目的追尾 肉体 5/レベル p.69 Enhanced Tracking P.53 知覚されにくい 肉体 2/レベル p.69 Obscure P.72 地形適応 肉体 0/5 p.69 Terrain Adaptation P.93 超音波会話 肉体 0/10 p.69 Ultrasonic Speech P.94 「超音波聴覚」を含んでいるため「超音波聴覚」と両方をとることはできない。 超音波聴覚 肉体 0/5 p.69 Ultrahearing P.94 「超音波聴覚」は「超音波会話」に含まれているため「超音波会話」と両方をとることができない。 超嗅覚 肉体 15 p.70 Discriminatory Smell P.49 超時感覚 精神 45 p.71 Enhanced Time Sense P.52 「戦闘即応」を含む。個別に「戦闘即応」をとることはできない。『R R SP2』では「超時間感覚」と訳されている。 超聴覚 肉体 15 p.71 Discriminatory Hearing P.49 超跳躍 肉体 10/レベル p.71 Super Jump P.89 超登攀 肉体 3/レベル p.72 Super Climbing P.89 超能力中和 精神 50 p.72 Neutralize P.71 超味覚 肉体 10 p.72 Discriminatory Taste P.49 超レーダー 肉体 40 p.66 Para-Rader P.81-82 「走査感覚」を参照。para-は「超える」の意。 治療できる 精神 30 p.72 Healing P.59 追加荷重体力 肉体 3/+1ST p.73 Lifting ST P.65-66 追加攻撃体力 肉体 5/ST+1 p.73 Striking ST P..88-89 追加の脚 肉体 さまざま p.73-74 Extra Leg P.54-55 追加の頭 肉体 15/頭 p.74 Extra Head P.54 「追加の頭」1つにつき「追加の口」「多目的追尾1レベル」が追加CPなしで得られる。 追加の命 精神 25/命 p.74 Extra Life P.55 追加の腕 肉体 さまざま p.74-75 Extra Arms P.53 追加の口 肉体 5/口 p.75 Extra Mouth P.55 ツタ渡り 肉体 5 p.75 Brachiator P.41 『R R SP2』では「スイング移動」と表記されている。Brachiator は 猿が枝にぶら下がって移動する brachiate (腕渡り)の意から。 爪 肉体 さまざま p.75-76 Claws P.42-43 説明に「鈍い爪」「蹄」「鋭い爪」「鈎爪」「長い鈎爪」を含む。 低周波会話 肉体 0/10 p.76 Subsonic Speech P.89 「低周波会話」は「低周波聴覚」を含んでいるため、「低周波聴覚」と同時に取ることはできない。 低周波聴覚 肉体 0/5 p.76 Subsonic Hearing P.89 「低周波聴覚」は「低周波会話」に含まれているため、「低周波会話」と同時に取ることはできない。 デジタル精神 肉体 5 p.76 Digital Mind P.48-49 『R R SP2』では「デジタル思考」と訳されている。 テレキネシス 精神/肉体 5/レベル p.76-77 Telekinesis P.92 転送 精神/肉体 30 p.41-42 Telesend P.91 「遠隔通信」を参照。 電波 精神/肉体 10 p.41-42 Radio P.91 「遠隔通信」を参照。 透視 肉体 10/レベル p.77 Penetrating Vision P.74 動物会話 精神 25 p.77 Speak With Animals P.87 透明 精神/肉体 40 p.78 Invisibility P.63 透明が見える 肉体 15 p.78 See Invisible P.83 特殊効果 肉体 10/レベル p.78-79 Affliction P.35-36 特殊攻撃 肉体 さまざま p.79-80 Innate Attack P.61-62 説明に「焼きダメージ」「侵蝕ダメージ」「叩きダメージ」「切りダメージ」「疲労ダメージ」「刺しダメージ」「貫通ダメージ」「毒ダメージ」を含む。『R R SP2』では「生得の攻撃手段」と表記されている。 読心 精神 30 p.81 Mind Reading P.69-70 毒ダメージ 肉体 4/レベル p.79-80 Toxic P.61-62 「特殊攻撃」を参照。ダメージタイプ毒(tox) とげ 肉体 1/3 p.81 Spines P.88 説明に「短いとげ」「長いとげ」を含む。 年をとらない 肉体 15 p.81 Unaging P.95 Unaging は「不老」の意。 トンネル移動 肉体 30+5/+1トンネル移動力 p.81 Tunneling P.94 長い鈎爪 肉体 11 p.75-76 Long Talons P.42-43 「爪」を参照。 長いとげ 肉体 3 p.81 Long Spines P.88 「とげ」を参照。 なんでも消化できる 肉体 5 p.84 Universal Digestion P.95 鈍い爪 肉体 3 p.75-76 Blunt Claws P.42-43 「爪」を参照。 脳がない 肉体 5 p.68-69 No Brain P.60-61 「ダメージの影響を受けにくい」を参照。 能動迷彩 肉体 5/レベル p.84 Chameleon P.41 歯 肉体 0/1/2 p.84 Teeth P.91 説明に「鋭い歯」「鋭いくちばし」「牙」を含む。 飛行 肉体 40 p.85-86 Flight P.56 非実体化 精神/肉体 80 p.86 Insubstantiality P.62-63 HP再生 肉体 さまざま p.86-87 Regeneration P.80 「傷の回復が早い」が含まれている。「HP再生」を 「傷の回復が遅い」「自然治癒しない」と同時に取ることはできない。 蹄 肉体 3 p.75-76 Hooves P.42-43 「爪」を参照。 憑依 精神 100 p.87-88 Possession P.75-76 疲労ダメージ 肉体 10/レベル p.79-80 Fatigue P.61-62 「特殊攻撃」を参照。ダメージタイプ疲労(fat) 部位再生 肉体 40 p.88 Regrowth P.80 複製 精神/肉体 35/複製 p.89 Duplication P.50-51 物質透過 肉体 さまざま p.89 Permeation P.75 付属品 肉体 1 p.98 Accessory P.100 特典。 並列思考 精神 50/レベル p.90 Compartmentalized Mind P.43 ペイロード 肉体 1/レベル p.90 Payload P.74 変形 肉体 さまざま p.47-49 Morph P.84-85 「形態変更」を参照。 変身 肉体 さまざま p.47-49 Alternate Form P.83-84 「形態変更」を参照。 望遠視覚 肉体 5/レベル p.90 Telescopic Vision P.92 防護点 肉体 5/レベル p.91-92 Damage Resistance P.46-47 放射線耐性 肉体 さまざま p.92 Radiation Tolerance P.79 短いとげ 肉体 1 p.81 Short Spines P.88 「とげ」を参照。 無生物 肉体 20 p.68-69 Unliving P.60-61 「ダメージの影響を受けにくい」を参照。「均一」「集合体」と組み合わせることが出来ない。 目がない 肉体 5 p.68-69 No Eyes P.60-61 「ダメージの影響を受けにくい」を参照。 モジュール式能力 精神/肉体 さまざま p.95-96 Modular Abilities P.71 焼きダメージ 肉体 5/レベル p.79-80 Burning P.61-62 「特殊攻撃」を参照。ダメージタイプ焼き(burn) 闇視 肉体 25 p.96 Dark Vision P.47 レーザー・センサー 肉体 20 p.66 Lader P.81-82 「走査感覚」を参照。 レーザー通信 精神/肉体 15 p.41-42 Laser Communication P.91 「遠隔通信」を参照。 レーダー 肉体 20 p.66 Rader P.81-82 「走査感覚」を参照。 濾過装置 肉体 5 p.96 Filter Lungs P.55
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U.S.N.編 Mission01|Mission02|Mission03|Mission04|Mission05|Mission06|Mission07|Mission08|Mission09|Mission10|Mission11|Mission12|Mission13|Mission14|Mission15|Mission16|Mission17|Mission18|Mission19|Mission20|Mission21|Mission22|Mission23 Ex.Mission01|Ex.Mission02|Ex.Mission03|Ex.Mission04|Ex.Mission05 インターミッション|アボルデ Mission21|マップ|入手アイテム|味方|敵 インターミッション 移動可能地域 フリーダム|グレイロック|ベルチカ|フォートモーナス(後半)|ソレイト|アボルデ アボルデ 会話イベント ショップ店主と会話 店をでる 酒場全員と会話 店をでる 会話イベント Mission21 Mission21 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー ケビンの撃破か村への進入 作戦の報酬 - 最大出撃数 7 出撃可能パイロット 必ず出撃 Kevin 選択出撃 Sanders / Matthew / Halle / Wong / Gina / Ghetta 村(民家の前の通路部分)に進入されるとゲームオーバーとなる ミッションクリア後、次のMission22に直行できるが、一度町へ戻って機体整備をした方がいい マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 土(夕) 8% 3 2 3 2 森林(夕) 20% 4 2 3 3 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 海岸 0% 4 2 5 4 コンクリート(夕) 10% 3 2 3 2 目前の敵ユニット(敵1~2)と移動力のあるヘリ(敵9~10)を最初に撃破する 村(民家の前の通路部分)に進入されるとゲームオーバーとなるので、積極的に移動して敵ユニットを撃破していく 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Kevin Lynx - 2 3 4 5 6 7 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 BlackHounds 21 Switch Lv1------------ BLIZZAIA 204 --- 1140 12 975 144 LEO STAN B - 1-1 18 2400 144 LEO STAN B - 1-1 13 1175 180 --- 18 2400 16 --- 2 BlackHounds 21 Switch Lv1------------ BLIZZAIA 204 --- 1140 12 975 144 LEO STAN B - 1-1 18 2400 144 LEO STAN B - 1-1 13 1175 180 --- 18 2400 16 --- 3 BlackHounds 21 Switch Lv1------------ BLIZZAIA 204 --- 1140 12 975 144 LEO STAN B - 1-1 18 2400 144 LEO STAN B - 1-1 13 1175 180 --- 18 2400 16 --- 4 BlackHounds 21 Switch Lv1------------ BLIZZAIA 204 --- 1140 12 975 144 LEO STAN B - 1-1 18 2400 144 LEO STAN B - 1-1 13 1175 180 --- 18 2400 16 --- 5 BlackHounds 21 Switch Lv1------------ BLIZZAIA 204 --- 1140 12 975 144 LEO STAN B - 1-1 18 2400 144 LEO STAN B - 1-1 13 1175 180 --- 18 2400 16 --- 6 BlackHounds 21 Switch Lv1------------ BLIZZAIA 204 --- 1140 12 975 144 LEO STAN B - 1-1 18 2400 144 LEO STAN B - 1-1 13 1175 180 --- 18 2400 16 --- 7 BlackHounds 21 Switch Lv1------------ BLIZZAIA 204 --- 1140 12 975 144 LEO STAN B - 1-1 18 2400 144 LEO STAN B - 1-1 13 1175 180 --- 18 2400 16 --- 8 BlackHounds 21 Switch Lv1------------ BLIZZAIA 204 --- 1140 12 975 144 LEO STAN B - 1-1 18 2400 144 LEO STAN B - 1-1 13 1175 180 --- 18 2400 16 --- 9 Helicopter 20 --------------- AAH34c 150 --- 575 12 875 -Large Unit-(No Parts) RAPTOR FX - 1-1 12 875 --- 18 2350 SKULL 3 3-6 18 2325 18 SKULL 3 3-6 10 Helicopter 20 --------------- AAH34c 150 --- 575 12 875 -Large Unit-(No Parts) RAPTOR FX - 1-1 12 875 --- 18 2350 SKULL 3 3-6 18 2325 18 SKULL 3 3-6 上へ
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DARIUS R 機種:GBA サウンド:SHOICHI KOIKE 開発元:ライドオン 発売元:パシフィック・センチュリー・サイバーワークス・ジャパン 発売年:2002年12月13日 概要 ダライアス新伝説「死の惑星を脱出せよ!」 ついに、伝説の封印が破られる。 『ダライアス』のアレンジ移植版。 タイトーはライセンス貸与のみで直接製作に携わっていない。 アレンジ移植ではあるものの、GBAでは数少ない横スクロールシューティングの1つ。 しかし、単調かつ歪なゲームバランスから劣化移植扱いされている。 BGMもナンセンスなアレンジとなっており、シリーズファンからの評判は芳しくない。 初代の移植作品にもかかわらず、何故か『II』、『外伝』、『G』といった続編のBGM、果てにはオリジナル曲らしき曲まで使用され、曲の配置も滅茶苦茶な物となっている。 また、オリジナル曲の1つは『ファンタジーゾーン』のラスボス戦BGM「YA-DA-YO」の盗作疑惑がある事でも有名。 スタッフロールには「SOUND SHOICHI KOIKE」としか記載されておらず、氏が具体的にどのような仕事をしていたのかは不明。 余談ではあるが、ダライアスバースト クロニクルセイバーズでは公式のコラボとして「YA-DA-YO」が使用されており、シリーズファンの間では話題になった。 収録曲 (仮曲名を含む) 曲名 作曲者 編曲者 補足 出典 順位 COSMIC AIR WAY 小倉久佳 ZONE A ダライアス A d a m ZONE A ボスKING FOSSIL Gダライアス前半部分のループ BOSS CLEAR ZONE OVER ダライアス前半部分のループ VISIONNERZ~幻視人~ (序盤) ZONE B, D, F ダライアス外伝前半部分(ZONE A相当)のループ INORGANIC BEAT ZONE B, F ボスELECTRIC FAN ダライアス FAKE ZONE C, E, G, J ダライアス外伝 GUARD SAVAGE ZONE C, D ボスGUARD SAVAGE曲名不明 本作オリジナル曲と思われる MYSTIC POWER ZONE E, G, J ボスMYSTIC POWER曲名不明 本作オリジナル曲と思われる VISIONNERZ~幻視人~ (中盤以降) 小倉久佳 ZONE H, I ダライアス外伝中盤(ZONE A OVER相当)から開始さらに最終盤前にループ YA-DA-YO 川口博史 ZONE H, I ボスTOUGH SPRING ファンタジーゾーンセガの許可を得ていない盗作の疑いがある OLGA BREEZE 小倉久佳 ZONE K, O ダライアスIIイントロなし、中盤まででループ BOSS SCENE 7 後半 ZONE K, O ボスFIRE STAR ダライアス後半部分から開始、さらに終盤をループ say PaPa ZONE L, N ダライアスII前半をループ CAPTAIN NEO ZONE L, N ボスGREEN CORONATUS ダライアスイントロなし、最終盤部分をループ SELF ZONE M ダライアス外伝 BOSS SCENE 7 前半 ZONE M ボスOCTOPUS ダライアス序盤から開始、中盤部分をループ End Titles エンディング~スタッフロール ダライアス外伝前半のうちにフェードアウト
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画像 名前 破壊力 クリティカル率(%) 素材 コスト ピッケルパワー レーティング 備考 image(, height=75) B W scaled scaled Runic 15 On Fire EPIC image(, height=75) Bone scaled scaled Runic 10 Super Claw RARE image(, height=75) Chest scaled scaled Runic 10 On Fire RARE image(, height=75) Cookie scaled scaled Runic 15 On Fire EPIC 得られるPicksが2倍になる image(, height=75) Arctic Copper scaled scaled Runic 15 Fossil Freeze EPIC image(, height=75) Divine scaled scaled Runic 20 Let There Be Light LEGENDARY エンダーチェスト限定 image(, height=75) Fire scaled scaled Runic 20 Blue Fire LEGENDARY image(, height=75) Flame Hammer scaled scaled Runic 20 Fire Rain LEGENDARY image(, height=75) Heart scaled scaled Runic 15 Mob Attraction EPIC image(, height=75) Laser scaled scaled Runic 20 Triple Beam LEGENDARY image(, height=75) Lightning scaled scaled Runic 10 Thunder Clap RARE image(, height=75) Mythtic Hammer scaled scaled Runic 15 Dual Wield EPIC image(, height=75) Magic Paintbrush scaled scaled Runic 15 Splat! EPIC image(, height=75) Rainbow scaled scaled Runic 15 Rainbow Madness EPIC image(, height=75) Retro scaled scaled Runic 10 Pixelate EPIC image(, height=75) Torch scaled scaled Runic 10 On Fire RARE image(, height=75) Unstable scaled scaled Runic 20 Time Manipulator LEGENDARY エンダーチェスト限定 image(, height=75) Yogg s Tentacle scaled scaled Runic 20 Gateway LEGENDARY image(, height=75) Bunny scaled scaled Runic 20 Carrot Barrage LEGENDARY image(, height=75) Firework scaled scaled Runic 20 Celebration LEGENDARY
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携わったもの ネガティブ 貪欲 PLUG 闊歩ニズム HELL ON EARTH isotope Ein Künstler unter den Trümmern ABARA Under Zero killin me softly the prescription from town centre. Asphalt. Hello Hello ザ・メタファー Go to the restroom. 独り言。雨言。 Young Travelers feat.二次関数 ame。 月曜日など来るな Flyin splatkicks! 地下二階の沈丁花feat.sillyass,りょつけ Ein Kunstler under den Trummern feat.SATO.sillyass NEXT SEASON
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U.S.N.編 Mission01|Mission02|Mission03|Mission04|Mission05|Mission06|Mission07|Mission08|Mission09|Mission10|Mission11|Mission12|Mission13|Mission14|Mission15|Mission16|Mission17|Mission18|Mission19|Mission20|Mission21|Mission22|Mission23 Ex.Mission01|Ex.Mission02|Ex.Mission03|Ex.Mission04|Ex.Mission05 インターミッション|2ndハフマンハイウェイ Mission07|マップ|入手アイテム|味方|敵 インターミッション 移動可能地域 ペセタ前線基地(前半)|2ndハフマンハイウェイ(Mission07) 2ndハフマンハイウェイ 会話イベント 出撃Mission07 Mission07 クリア条件 10ターンの経過か全敵の撃破 ゲームオーバー ケビンの撃破 作戦の報酬 H$3000 最大出撃数 5 出撃可能パイロット 必ず出撃 Kevin 選択出撃 Sanders / Matthew / Halle / Wong ターン経過と全敵の撃破とで、クリア時及びフリーダム前線キャンプの台詞が変化する マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 岩地 5% 3 2 4 4 コンクリート 10% 3 2 3 2 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 砂漠 3% 4 2 2 3 道路 10% 3 2 2 2 補給車は道路を右下へ移動し、4ターン目に離脱する 増援が2度現れる6ターン目に3機(敵9~11)出現 8ターン目に3機(敵12~14)出現 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Kevin Lynx - 2 3 4 5 6 Carrier(NPC) 4 --------------- Supply Car 100 --- - 9 0 -Large Unit-(No Parts) RAPTOR - 1-1 9 190 --- 10 320 --- 10 300 14 --- 7 Carrier(NPC) 4 --------------- Supply Car 100 --- - 9 0 -Large Unit-(No Parts) RAPTOR - 1-1 9 190 --- 10 320 --- 10 300 14 --- 8 Carrier(NPC) 4 --------------- Supply Car 100 --- - 9 0 -Large Unit-(No Parts) RAPTOR - 1-1 9 190 --- 10 320 --- 10 300 14 --- 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Attacker 4 --------------- GIZEH 45 --- 270 9 0 26 WINEE - 1-1 10 500 26 GIZEH PUNCH - 1-1 9 200 34 BONE 3 3-5 9 100 12 WS-Ⅱ - - 2 Attacker 4 --------------- GIZEH 45 --- 270 9 0 26 WINEE - 1-1 10 500 26 GIZEH PUNCH - 1-1 9 200 34 BONE 3 3-5 9 100 12 WS-Ⅱ - - 3 Helicopter 4 --------------- SCOUT HELI 70 --- 450 9 0 -Large Unit-(No Parts) CEMETERY - 1-1 10 500 --- 9 200 --- 9 200 20 --- 4 Helicopter 4 --------------- SCOUT HELI 70 --- 450 9 0 -Large Unit-(No Parts) CEMETERY - 1-1 10 500 --- 9 200 --- 9 200 20 --- 5 Attacker 4 --------------- LIGHT TANK 80 --- 475 9 0 -Large Unit-(No Parts) GRAVE - 1-1 10 500 --- 9 200 MGR-IB 2 3-5 9 100 14 MGR-IB 2 3-5 6 Attacker 4 --------------- LIGHT TANK 80 --- 475 9 0 -Large Unit-(No Parts) GRAVE - 1-1 10 500 --- 9 200 MGR-IB 2 3-5 9 100 14 MGR-IB 2 3-5 7 Attacker 4 --------------- LIGHT TANK 80 --- 475 9 0 -Large Unit-(No Parts) GRAVE - 1-1 10 500 --- 9 200 MGR-IB 2 3-5 9 100 14 MGR-IB 2 3-5 8 Attacker 4 --------------- LIGHT TANK 80 --- 475 9 0 -Large Unit-(No Parts) GRAVE - 1-1 10 500 --- 9 200 MGR-IB 2 3-5 9 100 14 MGR-IB 2 3-5 9 Attacker 4 --------------- GALVO 42 --- 270 9 0 25 GRAVE - 1-1 10 500 25 WINEE - 1-1 9 200 32 --- 9 100 15 --- 10 Attacker 4 --------------- GALVO 42 --- 270 9 0 25 GRAVE - 1-1 10 500 25 WINEE - 1-1 9 200 32 --- 9 100 15 --- 11 Attacker 4 --------------- GALVO 42 --- 270 9 0 25 GRAVE - 1-1 10 500 25 WINEE - 1-1 9 200 32 --- 9 100 15 --- 12 Attacker 4 --------------- GALVO 42 --- 270 9 0 25 GRAVE - 1-1 10 500 25 WINEE - 1-1 9 200 32 --- 9 100 15 --- 13 Attacker 4 --------------- GALVO 42 --- 270 9 0 25 GRAVE - 1-1 10 500 25 WINEE - 1-1 9 200 32 --- 9 100 15 --- 14 Attacker 4 --------------- GALVO 42 --- 270 9 0 25 GRAVE - 1-1 10 500 25 WINEE - 1-1 9 200 32 --- 9 100 15 --- 上へ
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) POSSESSION TAG underground X2 踊14 185-370 489/21 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/posesion_4t.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=PhSNZDvYXWs (x1.5,VIVID) http //www.nicovideo.jp/watch/sm13607076 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13607076 (左側,x1.0,NOTE) 解説 BPM推移:370-185-(停止)-370-185-(停止)-185(一瞬)-370 交互に踏み易い上に捻り箇所が数カ所しかないが、高BPMに加え踊譜面最多のNOTE数489、その内同時踏みが104もあり、足14内で屈指の体力譜面。 Across the nightmare(鬼)のような12分+連続同時が特徴的。前半は同一方向の同時踏みだが、乱打気味になる後半は個人差の激しい難所。難無く抜ける人も居れば譜面認識さえままならない人も居る。 後半のFA地帯(↓↑(↑F)←↑(↑F)→、←↑(↑F)→↑(↑F)←)は見かけ倒し。リズム通りに踏めばOK。縦連部分は同じ足で踏んでもスイッチして交互に踏んでも問題無し。 パラレボの登場によって踊譜面最多ノーツの座は奪われた。 -- 0322 (2012-08-28 07 33 59) 準上級者向けの体力譜面。配置はPARANOiA ~HADES~ほど嫌らしくはないが、終盤が難所。 -- 名無しさん (2012-12-11 23 57 09) 名前 コメント コメント(感想など) 何度やっても最初の低速地帯で落ちる…倍速かけたら高速地帯見切れないし… -- 名無しさん (2011-01-06 01 29 13) っ1.5倍orBOOST? -- 名無しさん (2011-01-09 15 31 52) 自分はx1.5なら高速見切れるけど、ラストの同時地帯の判断が付けられなくて落ちる。 -- 名無しさん (2011-01-11 22 12 23) 4枚抜きで踏むと楽らしいよ。踏めない人は練習するといいかも。 -- 名無しさん (2011-03-04 22 46 49) 中級クラスだが、3連譜以外は難無し。さすがに2回目の3連地帯で何回やっても閉店する。 -- 名無しさん (2011-06-20 07 34 49) 14ではかなり強め 連続同時を動画で見た瞬間「何だこれw」と思わず言ってしまった -- 名無しさん (2011-10-21 21 33 12) すねのきんにくをきたえるためのきょく -- 名無しさん (2011-12-18 15 29 54) 同時を舐めてた… -- 名無しさん (2012-01-01 23 32 21) ↑1 外から見てる分にはみえるんだけど実際踏んでみるとラストの同時が忙しくて見えなくなる -- 名無しさん (2012-01-06 17 35 21) これはラスゲーと言って過言じゃない気がします。足が追いつかないですね -- 名無しさん (2012-02-17 12 07 37) ラスゲーじゃないかな?最後までしっかり踏めたら激に挑戦するのも一興 -- 名無しさん (2012-02-27 00 29 54) 連続する90度踏みを、ビジステップ的な片足軸の左右/上下振りじゃなく、パネルの中心を軸に90度ずつ回転するように跳べると楽になりそう。370bpmで見てからは正直厳しいので、譜面と睨めっこでイメトレ… -- 名無しさん (2012-04-15 20 25 37) この曲のおかげでVoltage100 -- 名無しさん (2012-05-02 23 06 07) この曲のおかげでAir100 -- 名無しさん (2012-05-14 12 01 45) ↑ エアスペやれよww -- 名無しさん (2012-05-14 14 36 00) ↑こんな曲あったのか\(^o^)/ 今度からウォーミングアップに使うわ -- 名無しさん (2012-05-19 11 17 40) ラストの同時は激から上だと当たり前なのがおかしい。できる気がしない -- 名無しさん (2012-06-25 19 43 53) 2回目の同時地帯が激の練習になる、こっちで省エネできるようにしてから激に挑むといいかも -- 名無しさん (2012-08-08 10 47 27) これAirなくしたらどうなるんだろう…。 -- 名無しさん (2012-08-27 22 25 21) ↑それはもう…お察しの通りかとwwwあっさりクリア出来るわww -- 名無しさん (2012-08-28 01 02 16) 同時地帯は同じ同時が続くところ以外は爪先→踵と交互に踏めると大分体力を省エネできる。特に←↑⇒↓→⇒←↑みたいな配置やラストのばら撒き同時に使える -- 名無しさん (2012-12-06 09 20 49) ラストの同時で体が振動してメガネがずれるんだが。 -- 名無しさん (2012-12-10 20 34 34) 暗譜するか、振動しないよう省エネで踏むか、眼鏡固定アクセを使うか 私は暗譜、軸を意識すると覚えやすいよ -- 名無しさん (2012-12-10 21 04 12) 省エネ踏みのコツ教えてくだしあ 意識して踵使うようにはしているが、後半でそんなの気にする余裕なくなって結局いつものつま先踏みに戻ってしまう -- 名無しさん (2012-12-12 23 11 34) ↑流石にいきなりはできないだろうから簡単な曲で練習するのがいいよ。10,11辺りをどんな譜面がこようと踵をよく使うように意識してやってくと難しい譜面でも対応できるようになるはず。 -- 名無しさん (2012-12-13 08 47 31) ↑サンクス さっそくポゼ・Decadeの楽あたりで試してみる -- 名無しさん (2012-12-14 14 55 37) 名前 コメント
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九条 天[CROSSING×US!] 稀有度 SHOUT BEAT MELODY UR 6899 4386 3725 隊長技 隊伍的Shout值有100%的機率大幅提高 魅力技能 才能走到的地方 效果 LV.1 連擊判定每21次就有34%的機率使3秒內的BAD以上變更為Perfect LV.2 連擊判定每20次就有36%的機率使3秒內的BAD以上變更為Perfect LV.3 連擊判定每19次就有38%的機率使3秒內的BAD以上變更為Perfect LV.4 連擊判定每18次就有40%的機率使3秒內的BAD以上變更為Perfect LV.5 連擊判定每17次就有41%的機率使3秒內的BAD以上變更為Perfect 胸針技能 CROSSING×US! 天ver. 指定團員:Shout屬性的九条天 效果:Shout值+500相同條件及種類的技能只會發動一個 [部分編集] 取得方式 2nd LIVE Blu-ray&DVD發售紀念!『CROSSING×US!』限定高級甄選開始!、OVER/5Y 『LIGHT FUTURE』『CROSSING×US!』 復刻 限定高級甄選開始!!、環&天 Pick up高級甄選開始!!!-Sugao #1、活動/『Sugao #1』 累計Pt獎勵(隨機) 特殊技能 胸針
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モンスター/クリーピングコイン 銀のクリーピングコイン/Creeping silver coins (Slate $; ) === Num 117 Lev 6 Rar 2 Spd -10 Hp 12d8 Ac 30 Exp 18 それはコインの塊で、何千もの小さな足で前に進む。 それは通常地下 6 階で出現し、ゆっくりと動いている。 この獣を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約36.00 ポイントの経験となる。 それはドアを打ち破ることができる。 それは赤外線では感知できない。 それは毒の耐性を持っている。 それは経験を積むと、金のクリーピングコインに進化する。 それは混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者を幾分注意深く見ており、 40 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 3 個までの財宝を持っていることがある。 それは 1d7 のダメージで攻撃し、 2d7 のダメージで触って毒をくらわす。 雑感 名前